Flippity: разработка упражнений
Об уроке

Quick & Easy

Измените слова в полях ниже, затем нажмите кнопку «Generate». Вы можете разделять слова запятыми или переносами строк. Сохраните полученную страницу (Ctrl + D), чтобы использовать её повторно.

 

Вопросы и ответы

Как работает WordMaster?

  • Вы создаёте головоломку или серию головоломок и делитесь ссылкой с теми, кто хочет поиграть.
    • Если вы используете несколько слов, они представлены по порядку.
    • Слова зашифрованы, что затрудняет определение игроками ответов по URL-адресу.
  • Головоломки WordMaster похожи на словесную версию MasterMind, как Jotto или Wordle:
    • У игроков есть 6 попыток угадать слово.
    • После каждой попытки буквы помечаются цветом:
      • Серый = эта буква не отображается в слове.
      • Желтый = вы набрали нужную букву, но не в том месте.
      • Зеленый = у вас есть правильная буква в правильном положении.
    • Важные отличия от Wordle:
      • Словаря нет. Игроки могут вводить любые символы, в том числе бессмысленные.
      • Стандартного набора символов не существует. Вы можете использовать в своих головоломках цифры, символы и неанглийские буквы (но игрокам нужно будет уметь вводить эти символы).
      • Вы можете использовать слова любой длины, но не более 10 символов. Рекомендуется использовать слова длиной 5 символов.