H5P: разработка учебных материалов

 

Game Map. Вы можете загрузить любое фоновое изображение и расположить на нём этапы, так что этот вариант использования не ограничивается «картами». Каждый этап связан с одним или несколькими заданиями H5P. Вы можете:

  • использовать изображение в качестве фона для своей игры (Background image);
  • определять этапы, на которых могут выполняться различные упражнения H5P ;
  • задать начальный (User can start here) этап, если указано больше чем один, то начальный этап выбирается случайно;
  • соединять этапы, определяя параметры: должны ли все этапы быть видны сразу  или раскрываться по мере прохождения (Behavioural settings – Map – Roaming), при этом есть три режима: Roam FreeLy – свободный переход,  Complete to clear  – переход после выполнения, Succeed  to clear –  переход только после успешного выполнения;
  • устанавливать количество жизней (Behavioural settingsLives), при этом ученики потеряют одну жизнь, если не наберут полное количество очков, и не смогут продолжить игру, если потеряют все жизни;
  • задавать время выполнения заданий (Time limit) с возможностью звукового предупреждения (Timeout warning time);
  • задавать ограничение по времени в секундах на всю игру (Behavioural settingsGlobal time limit). Если игрок превысит это время, игра будет немедленно завершена;
  • устанавливать ограничение на переход к следующему этапу: ученик не сможет разблокировать этот этап, если он не набрал минимально допустимого балла при прохождении других этапов (Access restrictionsMinimum score to unlock);
  • добавлять звуки ко всем видам событий (Audio settingsEvents);
  • определять цвета (Visual settings) для этапов (Stages), линий соединения (Paths) и анимацию (Miscellaneous) .