ИИ. Викторины и игры. “Своя игра”: разработка

Рассмотрим на примере викторины “Своя игра” по математике. А помогать мне будет ИИ Perplexity. Вы аналогично можете разработать викторины по различной тематике и на любом языке.

Промт 1. викторина “своя игра”: история, описание, этапы, оценка ответов, рекомендации

История и описание
«Своя игра» — российская телеигра-викторина, локализованная версия американского шоу Jeopardy! («Рискуй!»), впервые вышедшая в эфир в 1994 году на РТР, а затем транслирующаяся на НТВ[1]. В игре участвуют три игрока или команды, которые соревнуются в ответах на вопросы из различных областей знаний[2][1]. Вопросы формулируются в виде утверждений с пропущенным словом (местоимением), которое нужно угадать[2].

Этапы игры
Игра состоит из нескольких раундов с разным количеством тем и вопросов:

  • Основные раунды: обычно 2-3 раунда, каждый содержит 5-6 тем, в каждой теме — 4-5 вопросов разной сложности и стоимости баллов (от 10 до 100 и выше)[1][3][4][5].
  • Вопросы выбираются игроками или командами по очереди, стоимость вопроса соответствует его сложности[1][3][4].
  • После зачитывания вопроса даётся время на размышление и обсуждение (от 15 секунд до 1 минуты, в зависимости от формата)[3][4].
  • В некоторых версиях игры есть специальные вопросы: «Кот в мешке» (передача вопроса сопернику), «Вопрос-Аукцион» (торги за право ответа), «Вопрос с секретом», «Вопрос без риска»[5][6].
  • Финальный раунд состоит из одного вопроса, на который игроки делают ставки из своих очков. Правильный ответ прибавляет ставку к счёту, неправильный — снимает[1][5].

Оценка ответов

  • За правильный ответ начисляются баллы, равные стоимости вопроса[1][3][4].
  • За неправильный ответ в большинстве версий снимаются баллы, равные стоимости вопроса, либо баллы не начисляются и не снимаются (зависит от правил конкретной игры)[1][3][5].
  • Если команда или игрок не отвечает, баллы не меняются[3][4].
  • В некоторых форматах за быстроту правильного ответа начисляются бонусные баллы (например, 30, 20, 10)[4].
  • В случае неправильного ответа право ответа переходит к соперникам, если они успевают дать правильный ответ[4][5].
  • В конце игры подсчитываются очки, и игрок или команда с наибольшим количеством баллов становится победителем и получает приз[1][4].

Рекомендации по проведению и участию

  • Игра проводится между командами по 3-6 человек или индивидуально[3][4][5].
  • Важно внимательно слушать вопросы и быстро реагировать, так как право ответа получает тот, кто первым нажал кнопку или заявил о готовности[2][6].
  • Командам рекомендуется распределять роли: кто отвечает на какие темы, чтобы максимально эффективно использовать знания участников[3].
  • Ведущий должен чётко зачитывать вопросы, следить за временем обсуждения и подсчётом очков[4].
  • Жюри или ведущий информируют участников о текущем счёте, поддерживают динамику и справедливость игры[4].
  • Для повышения интереса можно использовать специальные вопросы и бонусы, а также проводить финальный раунд со ставками[5][6].

Таким образом, «Своя игра» — это интеллектуальное состязание с чёткой структурой раундов и оценкой ответов, где важны как знания, так и скорость реакции и тактика командной игры[2][1][3][4][5][6].

  1. https://ru.wikipedia.org/wiki/Своя_игра
  2. https://chgk.fandom.com/wiki/Своя_игра
  3. http://genius.pstu.ru/file.php/1/razvivajushchie_zanjatija/Svoja_igra.pdf
  4. https://opk1.ru/intellektualnaya-igra-svoya-igra/
  5. https://vk.com/@sgu_kniit-pravila-svoei-igry
  6. http://kedr.tomsk.ru/wp-content/uploads/2019/03/Pravila-2-ochnogo-tura.pdf

Промт 2. «Своя игра» (Школьная математика 9-11 класс). 5 категорий по 5 вопросов. Вес вопросов от 100 до 500. Предложи 2 варианта

Ниже представлены два варианта структуры викторины с 5 категориями по 5 вопросов в каждой. Стоимость вопросов варьируется от 100 до 500 баллов с ростом сложности.


Вариант 1

Категории 100 баллов 200 баллов 300 баллов 400 баллов 500 баллов
1. Алгебра и уравнения Решить простое уравнение Найти корни квадратного уравнения Решить систему линейных уравнений Найти значение выражения с параметром Доказать тождество или неравенство
2. Геометрия Найти периметр треугольника Найти площадь круга Найти угол между прямыми Решить задачу на подобие треугольников Доказать теорему или найти длину сложной фигуры
3. Тригонометрия Определить значения синуса, косинуса Решить простое тригонометрическое уравнение Найти значение тригонометрического выражения Решить задачу с использованием формул Доказать тригонометрическое тождество
4. Функции и графики Определить область определения функции Найти значение функции в точке Построить график линейной или квадратичной функции Найти точки пересечения графиков Исследовать функцию на монотонность и экстремумы
5. Комбинаторика и вероятность Посчитать количество вариантов Найти вероятность простого события Решить задачу на перестановки Решить задачу на сочетания Решить сложную задачу на условную вероятность

Вариант 2

Категории 100 баллов 200 баллов 300 баллов 400 баллов 500 баллов
1. Арифметика и числа Найти НОД или НОК чисел Решить задачу на делимость Найти сумму арифметической прогрессии Найти число по формуле Решить задачу с остатками по модулю
2. Планиметрия Найти длину стороны треугольника Найти площадь трапеции Решить задачу на углы в многоугольнике Найти радиус вписанной окружности Доказать свойства фигур
3. Аналитическая геометрия Найти уравнение прямой Найти координаты точки пересечения Найти расстояние между точками Найти уравнение окружности Решить задачу на касательные и нормали
4. Логарифмы и экспоненты Вычислить логарифм простого числа Решить уравнение с логарифмами Преобразовать выражение с логарифмами Решить неравенство с логарифмами Доказать свойства логарифмов
5. Математический анализ Найти производную функции Найти первообразную Исследовать функцию на монотонность Найти экстремумы функции Решить задачу на интегралы

Рекомендации по использованию

  • Вопросы с меньшей стоимостью (100-200) — базовые, проверяют знания формул и простые вычисления.

  • Вопросы средней сложности (300-400) — требуют анализа, построения, доказательств.

  • Вопросы на 500 баллов — самые сложные, требуют глубокого понимания, логики и умения применять несколько тем одновременно.

  • Можно адаптировать вопросы под уровень участников, добавлять пояснения или подсказки

Промт 3. Составить конкретные вопросы и ответы для первого варианта

Конкретные вопросы и ответы для первого варианта викторины «Своя игра» по школьной математике (9-11 класс)

Аналогично получим задания и ответы для второго варианта.

 

Можно для игры указать конкретную тематику.

 

Промт . «Своя игра» (Школьная математика. Основы математического анализа). 5 категорий по 5 вопросов. Вес вопросов от 100 до 500. Предложи 2 варианта

Варианты викторины «Своя игра» по теме «Основы математического анализа» (школьный уровень, 9-11 класс)

Вариант 1

Категории 100 баллов 200 баллов 300 баллов 400 баллов 500 баллов
1. Пределы функций Определение предела Найти предел простейшей функции Предел функции при бесконечности Предел сложной функции Доказать существование предела
2. Непрерывность функций Определение непрерывности Проверить непрерывность в точке Классификация точек разрыва Непрерывность сложной функции Доказать теорему о непрерывности
3. Производная Определение производной Найти производную простой функции Правила дифференцирования Найти производную сложной функции Применение производной (экстремумы)
4. Применение производной Найти касательную к графику Найти точки экстремума Исследовать функцию на монотонность Решить задачу на оптимизацию Решить прикладную задачу с производной
5. Интегралы и площадь под графиком Определение интеграла Найти неопределённый интеграл Вычислить определённый интеграл Найти площадь фигуры под графиком Решить задачу на вычисление объёма

Вариант 2

Категории 100 баллов 200 баллов 300 баллов 400 баллов 500 баллов
1. Основные понятия анализа Что такое функция? Что такое предел? Что такое производная? Что такое интеграл? Связь между производной и интегралом
2. Последовательности и ряды Найти предел последовательности Определить монотонность последовательности Сходимость ряда Найти сумму геометрического ряда Применение рядов в анализе
3. Дифференцирование Производная степенной функции Производная тригонометрической функции Правила дифференцирования Производная сложной функции Исследование функции с помощью производной
4. Исследование функций Найти критические точки Определить интервалы возрастания и убывания Найти точки перегиба Построить эскиз графика функции Решить задачу на экстремум функции
5. Интегрирование Найти первообразную Вычислить интеграл простой функции Решить определённый интеграл Применение интеграла к вычислению площади Решить задачу на вычисление объёма тела

 

Далее можно реализовать викторину на занятии в интерактивном формате. Рекомендую: Flippity (Quiz Show), а также можно найти шаблоны для презентации PowerPoint.

 

 


ИИ не только может сгенерировать для вас вопросы (задания) для викторины, но и сыграть с вами. Читайте продолжение.

 

 

Share this article
Shareable URL
Prev Post

РКМ. Fishbone (или «Рыбья кость», «Рыбий скелет»)

Next Post

ИИ. Викторины и игры. “Своя игра”: игра с ИИ

Добавить комментарий
Read next

Игровые приемы. Buzzer Game

Предлагаем простую игру Buzzer, чтобы разнообразить фронтальный опрос на занятиях. Прочитайте вопрос ученикам.…

AI / ИИ. ImageApp

Сайт Imageapp предоставляет доступ к последним достижениям в области искусственного интеллекта для создания…

Визуализация: веб-камеры

Где взять реалистичные фото и видео, при этом не нарушая авторских прав?  Одно из решений: веб-камеры. …