Рассмотрим на примере викторины “Своя игра” по математике. А помогать мне будет ИИ Perplexity. Вы аналогично можете разработать викторины по различной тематике и на любом языке.
Промт 1. викторина “своя игра”: история, описание, этапы, оценка ответов, рекомендации
История и описание
«Своя игра» — российская телеигра-викторина, локализованная версия американского шоу Jeopardy! («Рискуй!»), впервые вышедшая в эфир в 1994 году на РТР, а затем транслирующаяся на НТВ[1]. В игре участвуют три игрока или команды, которые соревнуются в ответах на вопросы из различных областей знаний[2][1]. Вопросы формулируются в виде утверждений с пропущенным словом (местоимением), которое нужно угадать[2].
Этапы игры
Игра состоит из нескольких раундов с разным количеством тем и вопросов:
- Основные раунды: обычно 2-3 раунда, каждый содержит 5-6 тем, в каждой теме — 4-5 вопросов разной сложности и стоимости баллов (от 10 до 100 и выше)[1][3][4][5].
- Вопросы выбираются игроками или командами по очереди, стоимость вопроса соответствует его сложности[1][3][4].
- После зачитывания вопроса даётся время на размышление и обсуждение (от 15 секунд до 1 минуты, в зависимости от формата)[3][4].
- В некоторых версиях игры есть специальные вопросы: «Кот в мешке» (передача вопроса сопернику), «Вопрос-Аукцион» (торги за право ответа), «Вопрос с секретом», «Вопрос без риска»[5][6].
- Финальный раунд состоит из одного вопроса, на который игроки делают ставки из своих очков. Правильный ответ прибавляет ставку к счёту, неправильный — снимает[1][5].
Оценка ответов
- За правильный ответ начисляются баллы, равные стоимости вопроса[1][3][4].
- За неправильный ответ в большинстве версий снимаются баллы, равные стоимости вопроса, либо баллы не начисляются и не снимаются (зависит от правил конкретной игры)[1][3][5].
- Если команда или игрок не отвечает, баллы не меняются[3][4].
- В некоторых форматах за быстроту правильного ответа начисляются бонусные баллы (например, 30, 20, 10)[4].
- В случае неправильного ответа право ответа переходит к соперникам, если они успевают дать правильный ответ[4][5].
- В конце игры подсчитываются очки, и игрок или команда с наибольшим количеством баллов становится победителем и получает приз[1][4].
Рекомендации по проведению и участию
- Игра проводится между командами по 3-6 человек или индивидуально[3][4][5].
- Важно внимательно слушать вопросы и быстро реагировать, так как право ответа получает тот, кто первым нажал кнопку или заявил о готовности[2][6].
- Командам рекомендуется распределять роли: кто отвечает на какие темы, чтобы максимально эффективно использовать знания участников[3].
- Ведущий должен чётко зачитывать вопросы, следить за временем обсуждения и подсчётом очков[4].
- Жюри или ведущий информируют участников о текущем счёте, поддерживают динамику и справедливость игры[4].
- Для повышения интереса можно использовать специальные вопросы и бонусы, а также проводить финальный раунд со ставками[5][6].
Таким образом, «Своя игра» — это интеллектуальное состязание с чёткой структурой раундов и оценкой ответов, где важны как знания, так и скорость реакции и тактика командной игры[2][1][3][4][5][6].
- https://ru.wikipedia.org/wiki/Своя_игра
- https://chgk.fandom.com/wiki/Своя_игра
- http://genius.pstu.ru/file.php/1/razvivajushchie_zanjatija/Svoja_igra.pdf
- https://opk1.ru/intellektualnaya-igra-svoya-igra/
- https://vk.com/@sgu_kniit-pravila-svoei-igry
- http://kedr.tomsk.ru/wp-content/uploads/2019/03/Pravila-2-ochnogo-tura.pdf
Промт 2. «Своя игра» (Школьная математика 9-11 класс). 5 категорий по 5 вопросов. Вес вопросов от 100 до 500. Предложи 2 варианта
Ниже представлены два варианта структуры викторины с 5 категориями по 5 вопросов в каждой. Стоимость вопросов варьируется от 100 до 500 баллов с ростом сложности.
Вариант 1
Категории | 100 баллов | 200 баллов | 300 баллов | 400 баллов | 500 баллов |
---|---|---|---|---|---|
1. Алгебра и уравнения | Решить простое уравнение | Найти корни квадратного уравнения | Решить систему линейных уравнений | Найти значение выражения с параметром | Доказать тождество или неравенство |
2. Геометрия | Найти периметр треугольника | Найти площадь круга | Найти угол между прямыми | Решить задачу на подобие треугольников | Доказать теорему или найти длину сложной фигуры |
3. Тригонометрия | Определить значения синуса, косинуса | Решить простое тригонометрическое уравнение | Найти значение тригонометрического выражения | Решить задачу с использованием формул | Доказать тригонометрическое тождество |
4. Функции и графики | Определить область определения функции | Найти значение функции в точке | Построить график линейной или квадратичной функции | Найти точки пересечения графиков | Исследовать функцию на монотонность и экстремумы |
5. Комбинаторика и вероятность | Посчитать количество вариантов | Найти вероятность простого события | Решить задачу на перестановки | Решить задачу на сочетания | Решить сложную задачу на условную вероятность |
Вариант 2
Категории | 100 баллов | 200 баллов | 300 баллов | 400 баллов | 500 баллов |
---|---|---|---|---|---|
1. Арифметика и числа | Найти НОД или НОК чисел | Решить задачу на делимость | Найти сумму арифметической прогрессии | Найти число по формуле | Решить задачу с остатками по модулю |
2. Планиметрия | Найти длину стороны треугольника | Найти площадь трапеции | Решить задачу на углы в многоугольнике | Найти радиус вписанной окружности | Доказать свойства фигур |
3. Аналитическая геометрия | Найти уравнение прямой | Найти координаты точки пересечения | Найти расстояние между точками | Найти уравнение окружности | Решить задачу на касательные и нормали |
4. Логарифмы и экспоненты | Вычислить логарифм простого числа | Решить уравнение с логарифмами | Преобразовать выражение с логарифмами | Решить неравенство с логарифмами | Доказать свойства логарифмов |
5. Математический анализ | Найти производную функции | Найти первообразную | Исследовать функцию на монотонность | Найти экстремумы функции | Решить задачу на интегралы |
Рекомендации по использованию
-
Вопросы с меньшей стоимостью (100-200) — базовые, проверяют знания формул и простые вычисления.
-
Вопросы средней сложности (300-400) — требуют анализа, построения, доказательств.
-
Вопросы на 500 баллов — самые сложные, требуют глубокого понимания, логики и умения применять несколько тем одновременно.
-
Можно адаптировать вопросы под уровень участников, добавлять пояснения или подсказки
Промт 3. Составить конкретные вопросы и ответы для первого варианта
Конкретные вопросы и ответы для первого варианта викторины «Своя игра» по школьной математике (9-11 класс)
Аналогично получим задания и ответы для второго варианта.
Можно для игры указать конкретную тематику.
Промт . «Своя игра» (Школьная математика. Основы математического анализа). 5 категорий по 5 вопросов. Вес вопросов от 100 до 500. Предложи 2 варианта
Варианты викторины «Своя игра» по теме «Основы математического анализа» (школьный уровень, 9-11 класс)
Вариант 1
Категории | 100 баллов | 200 баллов | 300 баллов | 400 баллов | 500 баллов |
---|---|---|---|---|---|
1. Пределы функций | Определение предела | Найти предел простейшей функции | Предел функции при бесконечности | Предел сложной функции | Доказать существование предела |
2. Непрерывность функций | Определение непрерывности | Проверить непрерывность в точке | Классификация точек разрыва | Непрерывность сложной функции | Доказать теорему о непрерывности |
3. Производная | Определение производной | Найти производную простой функции | Правила дифференцирования | Найти производную сложной функции | Применение производной (экстремумы) |
4. Применение производной | Найти касательную к графику | Найти точки экстремума | Исследовать функцию на монотонность | Решить задачу на оптимизацию | Решить прикладную задачу с производной |
5. Интегралы и площадь под графиком | Определение интеграла | Найти неопределённый интеграл | Вычислить определённый интеграл | Найти площадь фигуры под графиком | Решить задачу на вычисление объёма |
Вариант 2
Категории | 100 баллов | 200 баллов | 300 баллов | 400 баллов | 500 баллов |
---|---|---|---|---|---|
1. Основные понятия анализа | Что такое функция? | Что такое предел? | Что такое производная? | Что такое интеграл? | Связь между производной и интегралом |
2. Последовательности и ряды | Найти предел последовательности | Определить монотонность последовательности | Сходимость ряда | Найти сумму геометрического ряда | Применение рядов в анализе |
3. Дифференцирование | Производная степенной функции | Производная тригонометрической функции | Правила дифференцирования | Производная сложной функции | Исследование функции с помощью производной |
4. Исследование функций | Найти критические точки | Определить интервалы возрастания и убывания | Найти точки перегиба | Построить эскиз графика функции | Решить задачу на экстремум функции |
5. Интегрирование | Найти первообразную | Вычислить интеграл простой функции | Решить определённый интеграл | Применение интеграла к вычислению площади | Решить задачу на вычисление объёма тела |
Далее можно реализовать викторину на занятии в интерактивном формате. Рекомендую: Flippity (Quiz Show), а также можно найти шаблоны для презентации PowerPoint.
ИИ не только может сгенерировать для вас вопросы (задания) для викторины, но и сыграть с вами. Читайте продолжение.