Одним из основных условий успешности изучения иностранного языка является постоянное увеличение словарного запаса учащимися. Для самостоятельного пополнения словарного запаса используют различные техники и методики.
CardGameToolkit.com — отличный инструмент для создания собственных печатных учебных карточных игр. Вы можете быстро создавать карточки, а затем распечатывать их.
Применение компьютерных программ для запоминания слов имеет ряд особых преимуществ:
- стимуляция мыслительных способностей учащегося;
- тренировка зрительной памяти;
- закрепление произношения и правописания.
В настоящее время существует большое количество сервисов, основанных на методике интервального запоминания (spaced repetition, а также expanding rehearsal, graduated intervals, repetition spacing, repetition scheduling, spaced retrieval и expanded retrieval):
- http://www.cram.com/
- http://headmagnet.com/
- http://iknow.jp/
- http://quizlet.com
- http://www.cobocards.com/en/
- http://www.cramberry.net/
- http://www.flashcardmachine.com/
- http://www.koofers.com/
- http://www.proprofs.com/flashcards/
- https://www.brainscape.com
- https://www.repetico.com
- https://www.barabook.ru/start– российский сервис
Программы также называются системами, использующими метод интервального запоминания (Spaced repetition learning systems или SRS).
Наиболее интересным для педагога может быть сервис Quizlet, который позволяет:
- создавать собственные карточки, добавляя к ним картинки и аудио-файлы,
- искать карточки, созданные другими преподавателями,
- встраивать карточки на сайт и делиться ими в соцсетях,
- распечатывать карточки,
- настраивать видимость карточек (только для Вас, для всех, по паролю, определенному классу).
Справочный центр (на русском языке)
Учебный модуль – это набор терминов и соответствующих им определений (или вопросов и ответов), которые можно изучать в Quizlet с помощью различных учебных режимов. Учебные модули могут содержать слова, изображения, диаграммы и аудио TTS (преобразование текста в речь). В Quizlet представлены миллионы модулей, по которым можно выполнять поиск. Вы также можете создавать свои модули и делиться ими со своими учениками, одноклассниками или друзьями.
Создавайте и изучайте диаграммы
Модуль с диаграммой – это модуль, содержащий изображение, помеченное терминами и определениями (не обязательно). Такие модули помогают изучать элементы изображения или другую важную информацию.
Как использовать учебные модули?
В Quizlet есть пять учебных режимов и две игры, которые можно использовать для повторения модулей. Зарегистрироваться и создавать модули можно бесплатно.
На веб-сайте Quizlet, iOS и Android
Чем хорош режим заучивания?
- В режиме заучивания вам будет представлен план того, что и когда нужно повторить.
- Вы сможете следить за своим прогрессом, получать напоминания и разбивать обучение на короткие, но активные учебные сеансы.
- Режим заучивания Quizlet основан на новой платформе Помощника, которая использует данные миллионов анонимных учебных сеансов и сочетает их с положениями когнитивистики. Понимая, как люди запоминают материал, эта мощная платформа создает более эффективное и продуктивное обучение, показывая ученикам только тот материал, который им нужно выучить, одновременно делая этот процесс увлекательным.
Краткое руководство по началу работы для учителей: Quizlet Live
Quizlet Live – это увлекательная игра для использования на уроках, в ходе которой ученики работают в командах, сопоставляя термины и определения. Команда, которая первой без ошибок подберет определения ко всем терминам, побеждает.
Игры Quizlet Live бесплатны для всех учителей, у которых есть учетная запись Quizlet. Хотя у пользователей версии Quizlet для учителей есть доступ к дополнительным функциям и настройкам Quizlet Live, учителя, использующие бесплатную версию Quizlet, также могут проводить игры Quizlet Live со своими учениками.
Чтобы сыграть в Quizlet Live на уроке, вам понадобится:
- Учетная запись Quizlet
- Учебный модуль с как минимум 6 уникальными парами терминов и определений
- Как минимум четыре ученика
- Компьютер, планшет или смартфон для каждого ученика
- Устройство, управляемое учителем, для проекции правил и списка лидеров
- 10-20 минут времени
Каждому ученику будет показываться одно и то же определение из модуля, но варианты ответов каждому участнику команды будут даваться разные. Ученикам нужно работать вместе, чтобы решить, у кого в команде есть правильный ответ.
Когда команда выберет правильный ответ, он исчезнет с экрана, и будет отображен следующий вопрос.
Если команда ответит на вопрос неправильно, ее прогресс будет обнулен, и ей придется начать заново. Правильные ответы здесь более важны, чем скорость!
На экране учителя будет отображен список лидеров в режиме реального времени по процессу достижения правильного подбора определений ко всем терминам. Команда, которая первой без ошибок подберет определения ко всем терминам, побеждает. В большинстве игр будет 12 терминов, но, в зависимости от общего количества терминов в модуле, в некоторых играх может быть 8 или менее терминов.
По завершении игры список лидеров сменится на обзор результатов, отображая, на какие вопросы команды ответили правильно, а на какие – нет.
С финального экрана можно легко начать другой раунд игры, сменить команды или выйти из игрового режима.
Дополнительно:
- Spaced repetition learning systems (SRS) by Michael Mounteney http://www.omniglot.com/language/srs.php
- Справочный центр https://quizlet.com/ru/help
- https://quizlet.com/ru/help/2725992/teacher-resources