ФОРМЫ И СРЕДСТВА РАЗРАБОТКИ УПРАЖНЕНИЙ

LEARNINGAPPS: ПРИМЕРЫ И ИНСТРУКЦИИ

img01

img02

img03

img04

img05

img06

img07

img08

img09
img10

Для создания приложения «Найти пару» нужно нажать на кнопку «Новое упражнение».

img10

После чего нам нужно выбрать из всех предложенных разделов тот, который нужен нам.

img10

После чего у нас откроются настройки задания. Где в поле «Название приложения мы вводим любое название.

img10

В поле «Постановка задачи» вводим задачу выполнения упражнения.

img10

В поле «Пары» мы вводим уже выбранные нами пары для выполнения задания. Также здесь есть кнопка «Добавить следующий элемент, где мы можем добавлять еще несколько пар. Добавлять пары можно не только текст, но мы можем также добавить картинки, текст для произнесения, видео и аудио.

img10

В поле «Matching pairs disappear» мы можем поставить галочку, чтобы после соединения пары она у нас исчезала.

img10

В поле «Обратная связь» мы можем написать текст, который будет высвечиваться после правильного выполнения задания.

img10

В поле «Помощь» мы можем оставить подсказки для выполнения задачи. После всех этих настроек, мы должны нажать на кнопку «Установить и показать в предварительном просмотре» где мы сможем проверить наше упражнение на работоспособность.

img10

Если наше упражнение работает верно, то мы можем сохранить его нажав на кнопку «Сохранить упражнение».

img10

После сохранения приложения мы увидим внизу ссылки, с помощью которых мы сможем привязать или отослать наше упражнение, а так же сохранить себе на компьютер. Еще мы можем переработать упражнение, нажав на кнопку «Переработать упражнение»

img10
img11

Для создания приложения «Пазл Угадай-ка» нужно нажать на кнопку «Новое упражнение».

img11

После чего нам нужно выбрать из всех предложенных разделов тот, который нужен нам.

img11

После чего у нас откроются настройки задания. Где в поле «Название приложения мы вводим любое название.

img11

В поле «Постановка задачи» вводим задачу выполнения упражнения.

img11

В поле «Задний фон» мы можем выбрать Картинку для заднего фона. Здесь же мы можем отредактировать размер картинки.

img11

В поле «Группа терминов и термины» нужно задать до 6 групп, к каждой группе задать отдельные термины. Можно задать множество терминов разделяя их «;» точкой с запятой.

img11

Дальше мы можем настроить величину пазлов.

img11

Настроить «Обратную связь» которая будет высвечиваться после выполнения задания.

img11

Можем добавить подсказки в поле «Помощь». После всех этих настроек, мы должны нажать на кнопку «Установить и показать в предварительном просмотре» где мы сможем проверить наше упражнение на работоспособность.

img11

Проверка работоспособности упражнения.

img11

Верное решения упражнения и работа приложения.

img11

После сохранения приложения мы увидим внизу ссылки, с помощью которых мы сможем привязать или отослать наше упражнение, а так же сохранить себе на компьютер. Еще мы можем переработать упражнение, нажав на кнопку «Переработать упражнение»

img11
img12

Для создания приложения «Соответствия в сетке» нажать на кнопку «Новое упражнение».

img12

После чего нам нужно выбрать из всех предложенных разделов тот, который нужен нам.

img12

После чего у нас откроются настройки задания. Где в поле «Название приложения мы вводим любое название.

img12

В поле «Постановка задачи» вводим задачу выполнения упражнения.

img12

В поле «Пары» мы вводим уже выбранные нами пары для выполнения задания. Также здесь есть кнопка «Добавить следующий элемент где мы можем добавлять еще несколько пар. Добавлять пары можно не только текст, но мы можем также добавить картинки, текст для произнесения, видео и аудио.

img12

В поле «Show colored solution hints» можно настроить подсвечивание верного варианта ответа.

img12

В поле «Обратная связь» мы можем написать текст, который будет высвечиваться после правильного выполнения задания.

img12

В поле «Помощь» мы можем оставить подсказки для выполнения задачи.

img12

После всех этих настроек, мы должны нажать на кнопку «Установить и показать в предварительном просмотре» где мы сможем проверить наше упражнение на работоспособность. Если приложение работает верно, то нажимаем на кнопку «Сохранить приложения».

img12

После сохранения приложения мы увидим внизу ссылки, с помощью которых мы сможем привязать или отослать наше упражнение, а так же сохранить себе на компьютер. Еще мы можем переработать упражнение, нажав на кнопку «Переработать упражнение»

img12

Сортировка картинок

С помощью этого шаблона вы можете создать пары: тексты, изображения, аудио или видео. Все они выделяются на изображении.Задания можно создать с нуля или на основе одного из понравившихся вам готовых вариантов в галлерее.

img13

Таблица соответствий

Необходимо перетащить мышкой тексты, видео, картинки и аудио в таблицу из пяти колонок, найдя соответствие. Задания можно создать с нуля или на основе одного из понравившихся вам готовых вариантов в галлерее.

img14

Расставить по порядку

С помощью этого шаблона вы можете расположить в правильном порядке тексты, видео, картинки и аудио. Задания можно создать с нуля или на основе одного из понравившихся вам готовых вариантов в галлерее.

img15

img16

img17

img18

Заполнить пропуски

Цель этой игры в том, чтобы заполнить все пропуски любыми или данными в выпадающем меню фразами

img19

Заполнить таблицу

Таблица с 5 столбцами (максимум), которую , по заданию, необходимо заполнить верными данными

img20

Кроссворд

Цель этой игры в том, чтобы разгадать кроссворд

img21
img22

При помощи данного типа шаблона можно создать интерактивную викторину для одного или нескольких игроков.Упражнения могут быть гораздно интереснее,если добавить в них медиа-файлы.Данный тип задания отлично подходит при обучении иностранному языку,для разнообразия учебного процесса,проверки того или иного материала и т.д. Просмотреть пример викторины можно по этой ссылке Создайте свою викторину при помощи следующей инструкции.

viktorina

Автор инструкции Хорошилова Т.А.,студентка ЕаЛИ МГЛУ, г.Иркутск 2014.

Просмотреть примеры других приложений можно здесь

img23

Сервис learningapps.org также предлагает различные интерактивные он-лайн игры,в которых могут участвовать от одного до нескольких игроков.Данного типа игры представляют большой интерес у учащихся,т.к. счет идет не на оценки,а на выявление победителя,что может создать здоровую конкуренцию и желание проявлять свои знания как можно лучше."Где находится это?"-одна из таких он-лайн игр,которая делает акцент на поиске географического места,предмета или человека.Поиск не ограничивается лишь картами или текстовым вопросом,сервис позволяет добавлять изображения,видео или аудио.Для более полного представления об этой игре предлагаем вам ознакомиться с инструкцией по ее созданию.Пример он-лайн игры можно посмотреть этой ссылке

where

Автор инструкции Хорошилова Т.А.,студентка ЕаЛИ МГЛУ, г.Иркутск 2014.

Просмотреть примеры других приложений можно здесь

img24

Он-лайн игра "Оцените" является простым и одновременно интересным способом разнообразить учебный процесс.Суть игры заключается в том,что предлагается ответить на поставленный вопрос с помощью цифр или оценить то или иное явление или предмет по определенной шкале.Необязательно создавать вопрос лишь в текстовом формате,вы можете добавлять изображения,видео и аудио файлы.Ниже представлена инструкция по созданию такой игры,а для того,чтобы посмотреть,что она из себя представляет предлагаем перейти по этой ссылке

value

Автор инструкции Хорошилова Т.А.,студентка ЕаЛИ МГЛУ, г.Иркутск 2014.

Просмотреть примеры других приложений можно здесь

Скачки

img26
НАЗАД

Автор Пуляевская А.М., доцент кафедры информационных технологий ЕАЛИ (Иркутск, Россия).

В создании учебного ресурса принимали участие студенты направления "Лингвистика" профиль "Теоретическая и прикладная лингвистика":

Базаржинова Екатерина, Бородина Екатерина, Боярская Регина, Голубков Антон, Карпик Анастасия, Морозова Ксения, Хорошилова Татьяна, Павлов Сергей, Лоншакова Мария, Коваленко Евгения

2014