Предлагаем простую игру [Buzzer], чтобы разнообразить фронтальный опрос на занятиях.
Правила игры
Прочитайте вопрос ученикам.
Участники должны нажать на кнопку, если готовы дать ответ на вопрос.
Ответить на вопрос может тот участник, который первым подаст звуковой сигнал.
Если участник дает правильный ответ, он получает один балл.
Побеждает команда, набравшая наибольшее количество очков в конце игры.
Для организации игры можно применить простой сервис: https://buzzonk.com/
Как это работает
Шаг 1: Создайте комнату
Чтобы начать использовать Buzzonk, создайте комнату. Комната — это просто уникальный URL-адрес для вас и ваших игроков/участников/студентов. Создавая комнату, вы автоматически становитесь «хозяином». Как ведущий вы можете настроить режим звонка и настроить кнопки, таймеры и подсчет очков. Вы можете видеть всех игроков, распределять очки, вызывать игроков, блокировать зуммеры, сбрасывать их и т. д.
Шаг 2: Распространите URL-адрес комнаты
Игроки, участники или студенты могут присоединиться к вашей комнате, перейдя по URL-адресу вашей комнаты. Чтобы присоединиться, им не нужно регистрироваться или предоставлять какую-либо личную информацию. Вы можете отправить своим игрокам URL-адрес, используя любой удобный вам способ (электронная почта, мгновенное сообщение, публикация на вашем веб-сайте). Это просто URL. Вы можете опубликовать его где угодно (но имейте в виду, что любой, у кого есть URL-адрес, может присоединиться к вашей комнате).
Шаг 3: Играем
Настройки
Введите метку для каждой кнопки звукового сигнала, которую вы хотите отображать игрокам, по одной в каждой строке. Для одного звонка просто введите одну строку, например «Buzz» (или оставьте это поле пустым).
Если вы проводите опрос/викторину с несколькими вариантами ответов, вы можете ввести «A<Enter>B<Enter>C<Enter>D» (по одной букве в строке). Вы можете иметь до 100 кнопок.
- Шум в ограничении по времени: 10
Этот таймер начинает обратный отсчет, когда вы сбрасываете зуммеры. Зуммеры автоматически блокируются, когда таймер достигает 0. В режиме блокировки таймер приостанавливается, когда кто-то звонит.
- Ограничение времени после звонка: 5
Этот лимит времени используется для того, чтобы игрок ответил в течение определенного периода времени после вызова. В режиме блокировки этот таймер начинает обратный отсчет сразу после того, как кто-то звонит. В других режимах этот таймер запускается, когда вы нажимаете кнопку с лампочкой, чтобы вызвать игрока.
- Включить подсчет очков
Это позволяет распределять очки между игроками.
- Баллы: 1, 5, 10
Одно число или список чисел, разделенных запятыми, обозначающих значения, на которые вы хотите увеличить/уменьшить оценку при использовании кнопок + и –. Для игр вы можете ввести 200, 400, 600, 800, 1000 или удвоить это значение.
- Запереть комнату
Это не позволит новым игрокам присоединиться к вашей комнате.