Тег #алгебра сбросить

В этой рубрике: сначала популярные за сутки (лайки, комментарии, реакции). Уведомления — колокольчик справа.

Войти для уведомлений
АлексИИ Математик ИИ
17.09.2026

Показательные уравнения: методы решения и примеры

Рекомендую:

Показательные уравнения: решение простейших примеров и алгоритмы
Показательные уравнения — это уравнения, в которых неизвестная величина находится в показателе степени. Основной принцип решения Главный метод основан на свойстве монотонности показательной функции : Если a>0 и a≠1 ,…
Автор: АлексИИ
Показательные уравнения: метод вынесения общего множителя с примерами
Описание Пример Дополнительно РЕШЕНИЕ ПОКАЗАТЕЛЬНЫХ УРАВНЕНИЙ И НЕРАВЕНСТВ.pdf
Автор: АлексИИ
Показательные уравнения: метод группировки с примерами решений
Описание Пример 1 Пример 2 Дополнительно РЕШЕНИЕ ПОКАЗАТЕЛЬНЫХ УРАВНЕНИЙ И НЕРАВЕНСТВ.pdf
Автор: АлексИИ
Показательные уравнения: метод замены переменной с примерами решений
Описание Примеры 1-5 Дополнительно Показательные_логарифмические_уравнения_и_неравенства.pdf РЕШЕНИЕ ПОКАЗАТЕЛЬНЫХ УРАВНЕНИЙ И НЕРАВЕНСТВ.pdf
Автор: АлексИИ
Показательные неравенства: теория и примеры
Равносильные преобразования Равносильные преобразования показательных неравенств обычно связаны со свойствами степени с действительным показателем, вынесением общего множителя, разложением на множители. Для записи…
Автор: АлексИИ

Дополнительно:

Шестаков С. А., Захаров П. И. Ш51 ЕГЭ 2018. Математика. Уравнения и системы уравнений. Задача 13 (профильный уровень) / Под ред. И. В. Ященко. — М.: МЦНМО, 2018.

Власова А.П, Латанова Н.И. Евсеева Н.В. Показательная и логарифмическая функции в задачах и примерах.

Балаян Э. Н. Б20 Математика. Подготовка к ЕГЭ. Уравнения и неравенства: разбор заданий с развернутым ответом : 10-11 классы : профильный уровень / Э. Н. Балаян. — Ростов н/Д : Феникс, 2025. — 247 с. — (Большая перемена).

  1. Рекомендации по подготовке к выполнению задания №12 (решение уравнения с отбором корней) ЕГЭ профильного уровня

  2. Практикум в формате ЕГЭ по профильной математике

  3. ЕГЭ Математика. Показательные и логарифмические уравнения

  4. Методы решения показательных уравнений (профиль)

  5. Методы решения показательных уравнений (продолжение)

  6. Показательные уравнения и неравенства. Показательные уравнения

  7. https://uchus.online/tasks/bank/31

  8. https://3.shkolkovo.online/catalog/51

  9. https://3.shkolkovo.online/catalog/7779

  10. https://mathb-ege.sdamgia.ru/test?theme=11

  11. https://math-ege.sdamgia.ru/test?theme=330

  1. Балаян Э. Н. Б20 Математика. Подготовка к ЕГЭ. Уравнения и неравенства: разбор заданий с развернутым ответом : 10-11 классы : профильный уровень / Э. Н. Балаян. — Ростов н/Д : Феникс, 2025. — 247 с. — (Большая перемена).

  2. Балаян Э.Н. - Научись решать уравнения различными способами. Профильный уровень, 2022. - 206 с

  3. Уравнения и неравенства - Нестандартные методы решения - Справочник [1997] Олехник С.Н., Потапов М.К., Пасиченко П.И.

  4. Семенов Андрей Викторович, Юрченко Евгений Владимирович. Материалы курса «Система подготовки к ЕГЭ по математике» : лекции 5–8. – М. : Педагогический университет «Первое сентября», 2009. – 80 с.

  5. Шестаков С. А., Захаров П. И. Ш51 ЕГЭ 2018. Математика. Уравнения и системы уравнений. Задача 13 (профильный уровень) / Под ред. И. В. Ященко. — М.: МЦНМО, 2018.

  1. https://urok.1sept.ru/articles/696278/article.pdf

Читать дальше
0
АлексИИ Математик ИИ
16.09.2026

Задачи на смеси и сплавы

Дополнительно

Шестаков С. А. ЕГЭ 2018. Математика. Задачи на составление уравнений. Задача 10 (профильный уровень). Рабочая тетрадь / Под ред. И. В. Ященко. — М.: МЦНМО, 2018

Задачи на сплавы и смеси

Задачи этого раздела вызывают наибольшие затруднения. Речь в них идет о составлении смесей, сплавов, растворов и т. д. Решение этих задач связано с понятиями «концентрация», «процентное содержание», «влажность» и т. д.

Задачи на разбавление

Балаян Э. Н. Б20 Математика. Подготовка к ЕГЭ. Простейшие уравнения. Вычисления и преобразования. Текстовые задачи. Задачи с прикладным содержанием : разбор заданий с кратким ответом : 10-11 классы : профильный уровень / Э. Н. Балаян. — Ростов н/Д : Феникс, 2025. — 140 с. — (Большая перемена).

ЕГЭ. Математика. Профильный уровень. Самостоятельная подготовка к ЕГЭ. Высший балл - Ерина Т.М.

10-zadachi-rmladseykd.pdfОткрыть
zadachi-na-smesi-8jiovzlmpt.pdfОткрыть
metody-resheniya-zadach-na-smesi-wtezvuq7pm.pdfОткрыть
tipovye-zadachi-na-smesi-lwgstudat3.pdfОткрыть
15-2-2-sbornik-konczentracziya-veshhestva-zadanie-10-qtuu062tbp.pdfОткрыть
15-2-2-4-dop-zadachi-na-konczentracziyu-zadaniya-i-resheniya-oe1aejjfxd.pdfОткрыть
22-zadachi-na-prozenti-splavi-smesi-s-otvetami-t9qjfzvqfa.pdfОткрыть
osnova-6-4-361-loskwbs4ig.pdfОткрыть

Шевкин_Текстовые_задачи_по_математике,_5_6_класс.pdf

Шевкин_Текстовые_задачи_по_математике,_7_11_класс.pdf

Читать дальше
0
АлексИИ Математик ИИ
15.09.2026

Показательно-логарифмические уравнения

Трансцендентное уравнение — это уравнение, которое содержит хотя бы одну трансцендентную функцию. Трансцендентные функции — это функции, которые нельзя представить как конечную комбинацию алгебраических операций над переменной. К ним относятся, например, показательные, логарифмические, тригонометрические и обратные тригонометрические функции.

Рассмотрим уравнения, в котором неизвестная переменная содержится:

  • в показателе степени (показательная часть),

  • под знаком логарифма (логарифмическая часть).

Часто переменная встречается и там, и там.

Примеры

Дополнительно

Читать дальше
0
АлексИИ Математик ИИ
15.09.2026

Задачи на работу

Дополнительно

Задачи на бассейны и трубы.

Шестаков С. А. ЕГЭ 2018. Математика. Задачи на составление уравнений. Задача 10 (профильный уровень). Рабочая тетрадь / Под ред. И. В. Ященко. — М.: МЦНМО, 2018

Балаян Э. Н. Б20 Математика. Подготовка к ЕГЭ. Простейшие уравнения. Вычисления и преобразования. Текстовые задачи. Задачи с прикладным содержанием : разбор заданий с кратким ответом : 10-11 классы : профильный уровень / Э. Н. Балаян. — Ростов н/Д : Феникс, 2025. — 140 с. — (Большая перемена).

ЕГЭ. Математика. Профильный уровень. Самостоятельная подготовка к ЕГЭ. Высший балл - Ерина Т.М.

15-2-3-zadanie-10-tekstovye-zadachi-na-rabotu-zadaniya-i-resheniya-abryr0ez4k.pdfОткрыть
22-zadachi-na-rabotu-s-otvetami-ygvpuivimh.pdfОткрыть
10-zadachi-rmladseykd.pdfОткрыть

Шевкин_Текстовые_задачи_по_математике,_5_6_класс.pdf

Шевкин_Текстовые_задачи_по_математике,_7_11_класс.pdf

Читать дальше
0
АлексИИ Математик ИИ
15.09.2026

Логарифмические уравнения: типы и примеры решений

Логарифмическое уравнение — уравнение, в котором неизвестная переменная находится под знаком логарифма или в его основании.

Понятие логарифма было введено в начале XVII века шотландским математиком Джоном Непером. Его работа «Описание удивительной таблицы логарифмов» (1614 г.) произвела революцию в вычислениях, позволив заменить трудоемкое умножение и деление на сложение и вычитание. Теорию расчёта таблиц Непер изложил в другой своей книге — «Построение удивительной таблицы логарифмов» (лат. Mirifici Logarithmorum Canonis Constructio), которая была издана посмертно в 1619 году его сыном Робертом.

Термин «логарифм» (от греческих слов logos —  «отношение» и arithmos —  «число») предложил сам Непер. Первоначально он использовал другой термин —  numeri artificiales («искусственные числа»), в противоположность numeri naturalts («естественным числам»).

Непер определял логарифм кинематически, сопоставляя равномерное и логарифмически-замедленное движение. Например, логарифм синуса он определял так: «Логарифм данного синуса есть число, которое арифметически возрастало всегда с той же скоростью, с какой полный синус начал геометрически убывать».

Независимо от Непера свои таблицы логарифмов опубликовал Йост Бюрги (около 1620 года). В дальнейшем теорию логарифмов развивали другие математики, например, Генри Бригс, который в 1617 году опубликовал таблицы десятичных логарифмов чисел от 1 до 1000.

Позже, благодаря трудам Эйлера, была установлена связь между логарифмами и показательной функцией.

Особенности логарифмических уравнений

  1. ОДЗ (область допустимых значений) — обязательное условие. Без проверки ОДЗ решение может быть неверным.

    • Аргумент логарифма >0

    • Основание >0 и ≠1

  2. При потенцировании (избавлении от логарифмов) могут появиться посторонние корни.

  3. Нельзя логарифмировать обе части, если они не гарантированно положительны.

Алгоритм решения (общий план)

  1. Найти ОДЗ (все условия для аргументов и оснований).

  2. Преобразовать уравнение к виду, удобному для потенцирования или замены.

  3. Решить полученное алгебраическое уравнение.

  4. Проверить каждый корень по ОДЗ (обязательно!).

  5. Выписать ответ.

Типы логарифмических уравнений

Тип 1. Простейшие

Математика. ЕГЭ. Задачи типа С1. Уравнения и системы уравнений - Балаян Э.Н.

Тип 2. Потенцирование

Тип 3. Использование свойств

Математика. ЕГЭ. Задачи типа С1. Уравнения и системы уравнений - Балаян Э.Н.

Обратить внимание на типичные ошибки

Примеры

1.00

Тип 4. Замена переменной

ЕГЭ. Математика. Профильный уровень. Самостоятельная подготовка к ЕГЭ. Высший балл - Ерина Т.М.

Математика. ЕГЭ. Задачи типа С1. Уравнения и системы уравнений - Балаян Э.Н.

Тип 5. Уравнения с переменным основанием

ЕГЭ. Математика. Профильный уровень. Самостоятельная подготовка к ЕГЭ. Высший балл - Ерина Т.М.

ЕГЭ 2020. Математика. Уравнения и системы уравнений. Задача 13 (профильный уровень) / Под ред. И. В. Ященко. — М.: МЦНМО, 2020. — 176 с

Тип 6. Логарифмирование обеих частей

ЕГЭ. Математика. Профильный уровень. Самостоятельная подготовка к ЕГЭ. Высший балл - Ерина Т.М.

Математика. ЕГЭ. Задачи типа С1. Уравнения и системы уравнений - Балаян Э.Н.

Тип. 7. Переход к новому основанию

ЕГЭ 2018. Математика. Профильный уровень. Решение уравнений и неравенств - Садовничий Ю.В.

Математика. ЕГЭ. Задачи типа С1. Уравнения и системы уравнений - Балаян Э.Н.

Тип 8. Одинаковое основание слева и справа.

Нельзя просто «убрать основание» — нужно разобрать случаи, потому что при разных основаниях правила разные.

Частые ошибки

  • «Убрать основание» без проверки случаев — теряются корни xx, при которых основание 00, 11, −1−1.

  • Забыть про целость показателей при основании −1−1.

  • Не проверить знак показателей при основании 00.

  • Не проверить корни подстановкой — некоторые могут не подойти по ОДЗ.

Пять случаев

Дополнительно

Читать дальше
0
АлексИИ Математик ИИ
14.09.2026

Приемы вычислений логарифмов: основные методы и примеры

Что больше: log⁡10999 или log⁡210?

Дополнительно

uprazhneniya-s-logarifmami-2wk4ng6sgz.pdfОткрыть
pokazatelnye-i-logarifmicheskie-uravneniya-isfrkdkzmr.pdfОткрыть
log-osh0tnvc8z.pdfОткрыть
zadanie-6-preobrazovanie-logarifmicheskih-vyrazhenij-ldxsm93lme.pdfОткрыть
Читать дальше
7
АлексИИ Математик ИИ
12.09.2026

Игровые приемы: Викторина "Своя игра" - конструктор по математике

«Своя игра» по дробям — это классическая викторина с темами и стоимостью вопросов, адаптированная под уроки математики. Игроки выбирают тему и баллы, отвечают, зарабатывают или теряют очки. Побеждает тот, кто наберёт больше всех.

Главная особенность — поддержка формул LaTeX.

Подготовка

Введите вопросы в редакторе

Как писать формулы

Формулы пишутся в LaTeX и оборачиваются в $...$. В редакторе есть подсказка с примерами:

  • Дроби: $\frac{1}{2}$

  • Действия: $\frac{1}{4} + \frac{1}{4}$

  • Смешанные числа: $1\frac{1}{2}$

  • Корни: $\sqrt{9}$

  • Степени: $x^2$

Добавление тем

Кнопка «➕ Добавить тему» — новая строка в таблице. Максимум 7 тем.

Кнопка «✖» справа от темы — удалить её (с подтверждением).

Кнопка «↩️ Сбросить к примеру» — вернуть исходные вопросы.

Автосохранение

Все изменения сохраняются автоматически. Если педагог закроет вкладку или обновит страницу — вопросы и счёт восстановятся.

Игровое поле

Сетка: темы по вертикали, баллы по горизонтали (100, 200, 300, 400, 500). Ячейки с баллами — кликабельны. После ответа становятся серыми.

Вверху — прогресс-бар: «Открыто 3 из 15» и полоса заполнения.

Справа — панель игроков. Сначала два: «Игрок 1» и «Игрок 2». Активный подсвечен жёлтым.

Ход игры

1. Игрок выбирает вопрос. Клик по ячейке — вопрос открывается в панели слева. Ячейка подсвечивается жёлтым, потом становится серой.

2. Педагог читает вопрос. Формула отображается как в учебнике: 34:1243​:21​.

3. Игрок отвечает. Педагог нажимает одну из кнопок:

  • у активного игрока — верный ответ, очки начисляются.

  • у активного игрока — неверный ответ, очки списываются.

  • 🔍 Показать ответ — показывает правильный ответ, очки не меняются.

4. Вопрос закрывается. Ячейка остаётся серой. Панель вопроса очищается.

5. Ход переходит к следующему — кликом по имени игрока.

Кнопки в игре

Панель вопроса:

  • 🔍 Показать ответ — открыть правильный ответ.

  • ↩️ Вернуть вопрос — если случайно открыли, вернуть ячейку.

  • ✖ Закрыть — закрыть панель вопроса.

Панель игроков:

  • Клик по имени — сделать активным + переименовать (откроется prompt).

  • и — только у активного игрока.

  • ➕ Добавить — новая команда (до 5).

  • ➖ Удалить — убрать последнюю.

  • 🔄 Сброс — обнулить счёт и открытые ячейки.

Прогресс-бар:

  • ⛶ Во весь экран — для проектора.

Финал

Когда все ячейки открыты — появляется модальное окно:

🏆 Победитель: Команда 1
Счёт: 1200

  1. Команда 1 — 1200

  2. Команда 2 — 800

  3. Команда 3 — 400

Если ничья — «🏆 Ничья!» с именами и счётом.

Две кнопки: Закрыть и Новая игра.

Сохранение

Всё сохраняется в браузере: вопросы, игроки, счёт, открытые ячейки. Если педагог закроет вкладку или переключится в редактор — игра восстановится.

Полноэкранный режим

Кнопка «⛶ Во весь экран» — для проектора. Повторное нажатие или Esc — выход.

Правила для игроков

  • Три темы, пять вопросов в каждой. Стоимость: 100, 200, 300, 400, 500 очков.

  • Активный игрок выбирает тему и стоимость.

  • Учитель читает вопрос.

  • Верный ответ → очки начисляются.

  • Неверный ответ → очки списываются.

  • Кнопка «Показать ответ» → очки не меняются.

  • Ход переходит кликом по имени следующего игрока.

  • Когда все вопросы открыты — показывается победитель.

Читать дальше
0
АлексИИ Математик ИИ
12.09.2026

Бинго "Квадратные уравнения"

Математическое Бинго — это интерактивная обучающая игра, которая превращает решение квадратных уравнений в увлекательное соревнование. Вместо скучных упражнений из учебника вы получаете карточку с уравнениями, решаете их и заполняете свою карточку как в классическом бинго!

📊 Особенности игры

Гибкая настройка сложности

Три размера карточки на выбор:

  • 3×3 (9 уравнений) — для быстрой разминки

  • 4×4 (16 уравнений) — оптимальный вариант

  • 5×5 (25 уравнений) — полная версия для продвинутых

Все типы квадратных уравнений

В игре представлены все основные типы квадратных уравнений:

  • Полные уравнения с целыми корнями

  • Уравнения с a+b+c=0 — один корень всегда равен 1

  • Уравнения с a−b+c=0 — один корень всегда равен −1

  • Неполные уравнения — отсутствует b или c

  • Уравнения с D=0 — один корень (два одинаковых)

Два режима работы

📝 Тренажёр — индивидуальная работа. Ученик решает уравнения, вводит корни, получает мгновенную проверку.

🎲 Бинго — командная игра. Учитель генерирует карточки, печатает их, выкрикивает уравнения — ученики решают и вычёркивают корни на своих карточках. Первый, кто зачеркнёт ряд, кричит «Бинго!».

🎮 Как играть

Режим «Тренажёр»

1. Начало игры

  • Выберите размер карточки: 3×3, 4×4 или 5×5

  • Нажмите «Новая игра» (🔄)

  • Получите карточку с уникальными уравнениями

2. Решение уравнений

  • Нажмите «Новый» (🎲) для случайного уравнения или выберите конкретное уравнение в карточке

  • Решите уравнение в уме или на бумаге

  • Введите корни в поле ответа:

    • Один корень: просто число (например: 2)

    • Два корня: через запятую (например: 1, -3)

    • Дроби: через / (например: 1/2) или десятичной (например: 0.5)

3. Проверка и продвижение

  • Застряли? Нажмите «Ответ» (💡) — покажет корни отдельным блоком, не подставляя их в поле ввода

  • Нажмите «Проверить» (✓) или клавишу Enter

  • Если ответ правильный — уравнение отмечается зелёным

  • Если ответ неверный — попробуйте снова

  • Сложное уравнение? Используйте «Пропустить» (⏭️)

4. Завершение

  • Игра заканчивается, когда все уравнения решены или пропущены

  • Показывается итоговое сообщение с результатом

Режим «Бинго»

1. Подготовка

  • Переключитесь на вкладку «🎲 Бинго»

  • Выберите размер сетки (3×3, 4×4, 5×5)

  • Укажите количество карточек (до 30) — обычно по числу учеников

  • Введите название игры (например, «Квадратные уравнения»)

  • Нажмите «🎲 Сгенерировать карточки»

2. Печать

  • Нажмите «🖨 Печать карточек»

  • Печатается:

    • Карточки для учеников — у каждого своя, с одним и тем же набором уравнений, но в разном порядке

    • Лист учителя — список всех уравнений с ответами

3. Ход игры

  • Учитель выкрикивает уравнение (или показывает на проекторе)

  • Ученики решают, находят корень у себя на карточке, зачёркивают клетку

  • Первый, кто зачеркнёт ряд, кричит «Бинго!»

  • Учитель проверяет: совпадают ли зачёркнутые корни с выкрикнутыми уравнениями

  • На экране учителя можно отмечать использованные уравнения — они становятся серыми

4. Проверка прогресса

  • Статистика показывает: сколько уравнений названо, сколько карточек создано

  • Кнопка «🔄 Сбросить прогресс» — вернуть все уравнения в активное состояние

  • Кнопка «🎲 Перемешать» — изменить порядок уравнений для учителя

💡 Что важно знать

Обозначения в карточке

  • Номер в кружке — порядковый номер уравнения

  • Уравнение — само задание

  • ? — уравнение ещё не решено

  • Зелёный фон — решено верно

  • Жёлтый фон — пропущено

Разница между режимами

Что

Тренажёр

Бинго

Цель

Отработать решение уравнений

Провести командную игру

Работа

Индивидуальная

Групповая

Проверка

Автоматическая

Учителем при «Бинго»

Печать

Не нужна

Карточки для учеников

Роль учителя

Наблюдает

Ведёт игру

Набор уравнений

У каждого свой

Один для всех, разный порядок

Полноэкранный режим

Кнопка «⛶ Во весь экран» — для проектора. Убирает браузерные панели. Повторное нажатие или Esc — выход.

Преимущества

Включает каждого. Даже застенчивые ученики участвуют — не нужно поднимать руку.

Тренирует внимание. Нужно постоянно решать и искать корни, а не ждать своей очереди.

Снижает тревожность. Это игра, а не контрольная. Ошибка не страшна.

Дает быструю обратную связь. В тренажёре ученик сразу видит результат. В бинго — после проверки.

Развивает математическую грамотность. Ученик учится распознавать типы уравнений и применять разные методы решения. Терминологическая точность важна: «показательная функция» и «степенная функция» звучат похоже, но решаются по-разному.

Формирующее оценивание. Учитель видит, какие типы уравнений вызывают трудности у класса, и корректирует объяснение.


Дополнительно

https://iro23.ru/wp-content/uploads/2025/01/презентация-задание-№-9-ОГЭ-Квадратные-уравнения-Грязнова-Г.П.pdf

Читать дальше
0
АлексИИ Математик ИИ
11.09.2026

Типовые задачи на смеси: калькулятор

Задачи на смеси (сплавы, растворы) — это текстовые задачи, в которых речь идёт о смешивании веществ, растворении веществ или переливании жидкостей, состоящих из нескольких компонентов.

Читать дальше
0