Тег #Word сбросить

В этой рубрике: сначала популярные за сутки (лайки, комментарии, реакции). Уведомления — колокольчик справа.

Войти для уведомлений
nitforyou.com Эксперт
13.09.2026

Обзор форм и средств организации игровых приемов в учебном процессе

Как выбрать инструмент

Перед выбором инструмента стоит ответить на пять вопросов:

  • Какая цель? Отработка фактов, понимание связей, применение в новой ситуации, рефлексия.

  • Сколько времени? 5 минут (ребус, облако слов) или 20–30 минут (веб-квест, настольная игра).

  • Онлайн или офлайн? Есть ли доступ к устройствам и интернету.

  • Фронтально, в парах или индивидуально?

  • Нужна ли автоматическая проверка? (LearningApps, H5P — да; настольные игры — нет.)

Это убирает риск «взял инструмент, потому что красивый».

Настольные игры

Инструмент

Что позволяет делать

Дидактическая цель

Рекомендации по применению

Microsoft Word

Шаблоны игровых полей, таблицы, совмещение листов (напр., «игра с фонариком»)

Визуализация связей, сопоставление «вопрос–ответ», «объект–свойство»

Подходит для быстрых бумажных игр на 10–20 минут; удобно для парной работы

Hodilka Master

Генерация полей-бродилок, автоматизация подложки для когнитивных карт

Отработка последовательности шагов, алгоритмов, этапов решения

Хорошо для тем с чётким порядком действий (план решения задачи, этапы эксперимента)

Picto-Selector

База 30 000 пиктограмм, визуальное оформление

Поддержка понимания для детей с ОВЗ, развитие семантических связей

Использовать для карточек, лото, «найди пару» по терминам и образам

Tools for Educators (Board Game Maker, Knock Out Race, Bounce Around)

Готовые шаблоны, без регистрации

Быстрая отработка лексики, правил, фактов в игровой форме

Идеально для повторения и контроля; можно адаптировать под предмет

Twinkl (Puzzled: Word Search, Anagrams, Jigsaw и др.)

11 видов активностей, кроссплатформенность

Развитие внимания, памяти, навыков распознавания

Подходит для фронтальной и индивидуальной работы; хорошо для языковых и терминологических тем

Готовые шаблоны для печати. «Змеи и лестницы», советские ходилки, «Пожарная тревога» — простые решения для отработки последовательностей, правил, определений. Достаточно принтера, плотной бумаги и кубика.

Онлайн-игры: платформы и сценарии использования

Платформа

Возможности

Сценарии применения

Особенности

QuizWhizzer

Викторина + карта, медиа, баллы, таймер, импорт из таблиц

Турниры, квесты, командные соревнования

Подходит для уроков-игр и внеклассных мероприятий

Wordwall

Интерактивные и печатные викторины, нестандартные форматы

Отработка лексики и грамматики, понятийный аппарат

Можно быстро конвертировать в печатный вариант для офлайн-работы

LearningApps

21 шаблон: пары, классификация, пазлы, кроссворды, хронология

Формирование связей, систематизация, контроль

Мгновенная обратная связь; удобно редактировать чужие упражнения

Flippity

Игры на базе Google Таблиц (карточки, викторины, настольные игры)

Быстрая автоматизация без программирования

Не плагин: копируете шаблон в свой Drive и заполняете

H5P

Интерактивное видео, презентации, викторины, карточки

Встроенные интерактивы в лекции и курсы

Мобильно-дружественный, интеграция с LMS

Genially

Интерактивные презентации и игры, 1000+ шаблонов

Актуализация, рефлексия, обобщение

Бесплатный тариф покрывает базовые потребности

Форматы игровых элементов: цели и интеграция в урок

Формат

Инструменты

Учебная цель

Как встроить в урок

Пазлы

Онлайн-конструктор (без регистрации), экспорт в HTML

Развитие пространственного мышления, сборка целостного образа

На этапе актуализации: собрать схему/график/формулу; на этапе закрепления — алгоритм решения

Ребусы

Нейросети (Nano Banana Pro)

Развитие логики, ассоциативного мышления

Быстрый приём для начала урока: «расшифруй тему» или «найди ключевое слово»

Облака слов

DiaClass, «Юнислайд», AhaSlides (реалтайм)

Актуализация знаний, рефлексия, запоминание терминов

Фронтальный опрос, «что мы уже знаем», «что запомнили»

Коллаж

Canva, сценарий «Theme-based word collage»

Систематизация лексики, визуализация связей

Групповая работа: создать коллаж по теме, защитить мини-презентацией

Доски выбора

«Экран детского выбора» (кармашки, жетоны)

Развитие самостоятельности, дифференциация

Для свободной деятельности, центров активности, проектных задач

Веб-квесты: структура и применение

WebQuest — это сценарий поисковой деятельности с ролями и последовательными заданиями.

Структура: вступление (легенда, роли), задания по этапам, источники, продукт (результат), критерии оценки.

Дидактические цели: формирование исследовательских умений, работа с информацией, критическое мышление.

Применение: отлично подходит для дистанционного обучения, РКИ, межпредметных тем.

Пример сценария: «Расследуйте причины исторического события» — ученики берут роли историка, социолога, экономиста; собирают данные по источникам; представляют выводы в виде мини-доклада или инфографики.

Презентации и готовые пакеты: как использовать методически

Microsoft PowerPoint. Образовательные шаблоны, инфографика, Copilot для генерации контента. Используйте не как «слайд-шоу», а как конструктор интерактивных элементов: скрытые ответы, гиперссылки-ветвления, мини-игры.

GCompris. Более 150 обучающих активностей для детей 2–10 лет (офлайн, без сбора данных). Подходит для центров активности, индивидуальных траекторий, работы с детьми с ОВЗ.

Как встроить в урок: по этапам

Этап урока

Подходящие форматы

Начало (актуализация)

Ребус, облако слов, пазл — «что мы уже знаем», «расшифруй тему»

Осмысление

Настольная игра, LearningApps, H5P — отработка понятий и связей

Закрепление

Викторина (QuizWhizzer, Wordwall), веб-квест, коллаж

Рефлексия

Облако слов, доски выбора, мини-презентация коллажа

Домашнее задание

Веб-квест, Flippity, пазл с алгоритмом

Ошибки при использовании игровых приёмов

Ошибка

Как избежать

Игра ради игры, без дидактической цели

Формулировать цель до выбора инструмента

Слишком длинная игра

Ограничивать таймером, 10–15 минут на этап

Нет связи с содержанием урока

Игра должна работать с тем же материалом, что и основная часть

Непонятные правила

Проговорить правила до начала, показать пример

Нет обратной связи

После игры — обсуждение: что поняли, что было сложно

Только сильные ученики активны

Роли, тайминг, случайный выбор — чтобы включить всех


Читать дальше
0
nitforyou.com Эксперт
18.04.2026

Gamma: создание презентаций с помощью ИИ — обзор сервиса, тарифы и возможности

Gamma — это онлайн-сервис для создания презентаций с помощью ИИ. Его редактор достаточно прост и универсален. Готовую презентацию можно не только просматривать онлайн, но и скачивать в форматах PDF и PowerPoint.

Процесс создания презентации

Выбор типа генерации с ИИ

Вы можете создавать презентации тремя способами: - Генерировать с помощью ИИ и затем редактировать. - Создавать самостоятельно, подключая ИИ в процессе наполнения. - Генерировать на базе готового материала.

Основные шаги работы

После выбора типа генерации процесс включает: 1. Генерация содержания презентации. 2. Редактирование содержания. 3. Редактирование самой презентации (в редакторе можно создавать собственные слайды или генерировать их с помощью ИИ). 4. Экспорт готовой работы.

Особенности и возможности

Сервис позволяет организовывать совместную групповую работу с учениками и коллегами.

Тарифы и кредиты

В тарифе Free доступно 400 кредитов для привлечения ИИ.

Как тратятся кредиты: - Генератор ИИ: 40 кредитов за документ, презентацию или веб-страницу, созданную с помощью ИИ. - Редактирование ИИ: 10 кредитов за ответ ИИ (например, добавление слайда, поиск изображений, переписывание контента). За ошибки или уточнения плата не взимается.

Бонусная программа

Направляйте учеников в Gamma по своей уникальной реферальной ссылке, и вы вместе с ними получите дополнительные 200 кредитов. [Ссылка для регистрации](https://gamma.app/signup?r=kvzny557yrux5oa)

Дополнительные инструменты

Для поиска и подбора материала для презентации можно использовать многочисленные сервисы ИИ, в том числе [Perplexity](https://nitforyou.com/ai-perplexity/).

Список других сервисов для презентаций

  • https://bit.ai/integrations/google-slides-integration

  • https://glimmerai.tech/

  • https://gpt-ppt.neftup.app/

  • https://gen.page/

  • https://powermodeai.com/

  • https://powerpresent.ai/

  • https://slidespeak.co/

  • https://slideoo.ai/

  • https://slatebox.com/

  • https://slidesgpt.com/

  • https://text2present.com/

  • https://wepik.com/ai-presentations

  • https://www.classpoint.io/

  • https://www.gptforslides.app/

  • https://www.magicslides.app/

  • https://www.motionit.ai/

  • https://www.plusdocs.com/

  • https://www.presentations.ai/

  • https://www.sendsteps.com/en/

  • https://www.slideas.ai/

  • https://www.slidesai.io/ru

  • https://www.slidespilot.com/

[Видеообзор](https://youtu.be/r9VOYJM6nZc?si=uHenhmVRTHr0roES)

Читать дальше
0
nitforyou.com Эксперт
18.04.2026

Настольные игры своими руками: шаблоны, идеи и пошаговое руководство

Рекомендуем попробовать изготовить настольные игры собственноручно, взяв за основу понравившийся вам сценарий. Это увлекательный творческий процесс, который позволяет создать уникальную игру, идеально подходящую для вашей компании или учебных целей.

С чего начать создание настольной игры?

Первый и самый важный момент, от реализации которого зависит качество игры, — это ее идея. Хорошо, если вы, приступая к созданию своей настольной игры, уже примерно представляете, какой она будет. Можно сделать настольную «ходилку», «квест», «стратегию» или более простые, но от этого не менее увлекательные варианты — шахматы, крестики-нолики, лото, домино и другие игры.

Определитесь с масштабом игры. Здесь есть нюанс: если вы придумываете игру для малыша, тогда делайте игровые детали крупными и располагайте игру на полу. Младшим школьникам и подросткам будут интереснее настольные игры на бумаге, в которые можно играть, расположившись за общим столом.

Создайте эскизы игрового поля, фишки, карточки, кубики, необходимые фигурки, купюры и прочие мелочи. На данном этапе следует также позаботиться о дизайне игры и о том, как вы украсите игровое поле, подготовив все необходимые для этого рисунки, наклейки и стикеры.

На этапе тестирования эскиза привлеките максимальное количество участников, чтобы сделать игру интересной для всех. В процессе игры подмечайте недочеты и старайтесь их исправить. Возможно, кто-то из участников предложит более интересные варианты ходов или оформления. Просто позвольте будущим игрокам участвовать в их создании, и они сами придумают основные правила!

Полезные онлайн-инструменты для создания настольных игр

Для облегчения процесса создания игр можно воспользоваться специальными онлайн-инструментами. Например, сервис Learnhip предлагает конструктор для создания собственных настольных игр.

Интерфейс конструктора настольных игр

Другой полезный ресурс — Flippity, который позволяет создавать интерактивные игры на основе Google Таблиц.

Пример игры, созданной в Flippity

Вот список других платформ, которые могут быть полезны:

Шаблоны и примеры для создания настольных игр

Если вы ищете готовые решения, обратите внимание на следующие шаблоны и ресурсы. Они помогут вам быстро создать игру, не начиная с нуля.

Пример шаблона игрового поля
  • ESL Printables: Board Games — рабочие листы и мероприятия для обучения настольным играм учащихся, изучающих английский язык (дети, подростки или взрослые). Здесь вы можете найти печатные листы для многих уровней: новички, элементарные, промежуточные или продвинутые. Все эти рабочие листы и занятия были разработаны преподавателями английского языка.

  • Boggles World ESL: ESL Games — игровые доски ESL, представленные в виде документов Microsoft Word. Просто щелкните и распечатайте.

  • Tools for Educators: Board Games — генератор настольных игр для образовательных целей.

  • Twinkl: Blank Editable Board Games — набор бесплатных редактируемых шаблонов игровых полей.

Twinkl Board Games FREE Taster Resource Pack
Пример векторного шаблона
Шаблон игрового поля от Fellowes

Дополнительные ресурсы и внутренние ссылки

Для более глубокого погружения в тему создания настольных игр рекомендуем ознакомиться с другими материалами на нашем сайте:

  1. Бесплатные шаблоны игр от Games4esl

  2. Бесплатные шаблоны от Fellowes

  3. Редактор настольных игр “Hodilka Master”

  4. Flippity: интерактивные задания в Google Таблицах

  5. Game Builder wisc-online

  6. Genially: всё гениальное – просто

Другие полезные источники:

Читать дальше
0
nitforyou.com Эксперт
18.04.2026

Сервисы оформления списка литературы: стили APA, Harvard, Chicago и инструменты

Список литературы — важная часть любой научной статьи. Существует несколько стилей оформления, которые могут использоваться в научных работах, такие как APA, Harvard и Chicago.

Примеры оформления по стилям

APA: - Книга: Фамилия, И. (Год издания). Название книги. Издательство. - Статья в журнале: Фамилия, И. (Год издания). Название статьи. Название журнала, том (номер), страницы. - Статья в сборнике: Фамилия, И. (Год издания). Название статьи. В И. Редактор (Ред.), Название сборника (страницы). Издательство.

Harvard: - Книга: Фамилия, И. (Год издания). Название книги. Издательство. - Статья в журнале: Фамилия, И. (Год издания). Название статьи. Название журнала, том (номер), страницы. - Статья в сборнике: Фамилия, И. (Год издания). Название статьи. В И. Редактор (Ред.), Название сборника (страницы). Издательство.

Chicago: - Книга: Фамилия, Имя. Название книги. Место издания: Издательство, Год издания. - Статья в журнале: Фамилия, Имя. "Название статьи." Название журнала том, номер (год издания): страницы. - Статья в сборнике: Фамилия, Имя. "Название статьи." В Название сборника, редактор, страницы. Место издания: Издательство, Год издания.

Сервисы для оформления

Существует несколько сервисов, которые могут помочь авторам оформить список литературы в соответствии с требованиями.

  • Zotero: бесплатный менеджер ссылок, который позволяет автоматически генерировать список литературы в соответствии с выбранным стилем оформления.

  • Citavi: библиографический менеджер для Windows, разработанный швейцарской компанией «Swiss Academic Software». Он нужен для систематизированного хранения библиографических описаний и полных текстов документов, упорядочивания заметок и цитат в рамках научного проекта и написания собственных текстов.

  • EasyBib

  • Citation Machine

  • BibMe

Инструменты в программах

[Word поддерживает форматирование списков литературы](https://support.microsoft.com/ru-ru/office/автоматическое-форматирование-списков-литературы-с-помощью-стилей-apa-mla-chicago-405c207c-7070-42fa-91e7-eaf064b14dbb) в различных стилях, включая APA, MLA, Chicago и другие. Вы можете выбрать нужный стиль в меню "Ссылки" в Word и автоматически создать список литературы в соответствующем формате.

Стоит отметить [Google Академию / Google Scholar](https://scholar.google.ru/schhp?hl=ru).

Заходим на Google Scholar, ищем статьи или в поисковую строку вписываем название необходимой статьи, нажимаем на кнопку «цитировать» и получаем результат.

Читать дальше
0
nitforyou.com Эксперт
28.03.2026

MyTestX — программа для компьютерного тестирования: возможности, модули и версии

MyTestX (http://mytest.klyaksa.net/) — это комплексная система программ для создания и проведения компьютерного тестирования, сбора и анализа результатов, а также автоматического выставления оценок по заданной шкале. Система включает три основных модуля: программу тестирования учащихся (MyTestStudent), редактор тестов (MyTestEditor) и журнал результатов (MyTestServer).

Программа MyTestX поддерживает десять типов заданий, что делает её гибким инструментом для различных форм контроля знаний.

Виды заданий в MyTestX

  • Одиночный выбор.

  • Множественный выбор.

  • Установление порядка следования.

  • Установление соответствия.

  • Указание истинности или ложности утверждений.

  • Ручной ввод числа (чисел).

  • Ручной ввод текста.

  • Выбор места на изображении.

  • Перестановка букв.

  • Заполнение пропусков (доступно в версии MyTestXPro).

В одном тесте можно комбинировать любое количество типов заданий — от одного до всех десяти сразу. Для заданий с выбором ответа (например, одиночный или множественный выбор) предусмотрено до десяти вариантов ответа.

Скачать справочное руководство MyTestX

Модули программы MyTestX

Как упоминалось, система состоит из трёх взаимосвязанных модулей:

  • Модуль тестирования (MyTestStudent) — для непосредственного прохождения тестов учащимися.

  • Редактор тестов (MyTestEditor) — для создания и редактирования тестовых заданий.

  • Журнал тестирования (MyTestServer) — для сбора, анализа и хранения результатов.

Функциональные возможности MyTestX

Программа предлагает широкие возможности для форматирования текста в вопросах и вариантах ответов. Вы можете:

  • Настраивать шрифт, цвет символов и фона.

  • Использовать верхние и нижние индексы.

  • Разбивать текст на абзацы с расширенным форматированием.

  • Вставлять списки, рисунки и формулы.

Встроенный текстовый редактор упрощает эти задачи.

К каждому заданию можно добавить несколько параметров:

  • Сложность — количество баллов за верный ответ.

  • Подсказку — её показ может быть связан с штрафными баллами.

  • Объяснение верного ответа — отображается в обучающем режиме при ошибке.

Также поддерживается создание нескольких вариантов одного вопроса, формирование выборок заданий для учащихся, а также перемешивание заданий и вариантов ответов. Это снижает риск списывания при групповом или повторном тестировании.

Системы оценивания и сетевое тестирование

MyTestX позволяет использовать любую систему оценивания — от 2-х до 100-балльной. Настройки оценки задаются непосредственно в редакторе теста.

При наличии компьютерной сети модуль журнала MyTestX открывает дополнительные возможности:

  • Централизованный сбор и обработка результатов: данные отправляются учителю для анализа в удобное время.

  • Сетевая раздача тестов: не нужно копировать файлы на каждый компьютер, можно одновременно раздавать несколько разных тестов.

  • Мониторинг процесса тестирования: учитель видит, кто какой тест выполняет, количество выполненных заданий и их результативность.

Таким образом, MyTestX поддерживает как локальное, так и сетевое компьютерное тестирование.

Режимы тестирования в MyTestX

Программа предлагает несколько независимых режимов для адаптации процесса под различные учебные задачи.

  • Обучающий режим: тестируемому показываются вступление к заданию, подсказки, сообщения о верности ответа, пояснения и даётся возможность повторного ответа.

  • Свободный режим: позволяет отвечать на задания в любом порядке с возможностью пропуска; время на обдумывание суммируется при возврате к заданию.

  • Штрафной режим: за неверные ответы снимаются баллы, размер штрафа может быть больше или меньше веса задания.

  • Монопольный режим: окно тестирования разворачивается на весь экран, ограничивая переключение на другие программы.

Использование тестов в обучающих целях помогает учащимся самостоятельно выявлять пробелы в знаниях и работать над их устранением, что усиливает взаимосвязь между обучением и контролем.

Организация тестов и защита данных

Каждый тест в MyTestX имеет оптимальное время выполнения, и в настройках можно ограничить время как для всего теста, так и для отдельных заданий.

Все параметры тестирования, задания и изображения хранятся в одном файле. Этот принцип «один тест — один файл» упрощает управление и повышает безопасность данных. MyTestX обеспечивает хорошую степень защиты как тестовых заданий, так и результатов.

Дополнительно программа позволяет быстро создавать «бумажные» варианты тестов, что полезно, например, для учащихся, которые не могут работать за компьютером.

Версии программы MyTestX

MyTestX доступна в двух основных версиях:

  • Простая версия (старая): предназначена для некоммерческого использования в образовательных учреждениях. Учителя и ученики могут применять её бесплатно на основе лицензионного соглашения.

  • Расширенная версия (MyTestXPro): более функциональная, выпускается с 2012 года. Распространяется по принципу shareware (условно-бесплатно) — «попробуй перед тем, как купить».

Обе версии можно бесплатно скачать и опробовать.

Системные требования и совместимость

Программа работает под операционными системами Windows XP, Vista, 7, 8, 8.1 и 10. Для использования в Linux рекомендуется эмулятор Wine.

Автор и история разработки

MyTest (включая MyTestX и MyTestXPro) разрабатывается Александром Сергеевичем Башлаковым с 2003 года. За это время вышло множество версий, каждая из которых улучшала предыдущую и добавляла новые функции. От простых тестовых оболочек программа эволюционировала в мощный комплекс для компьютерного тестирования.

Дополнительные ресурсы

Источник: http://mytest.klyaksa.net/

Читать дальше
0