nitforyou.com Эксперт
09.05.2026

ИИ в образовании: «Своя игра» играем с Perplexity AI

Рассмотрим на примере викторины «Своя игра» по математике. А помогать мне будет ИИ Perplexity. Вы аналогично можете разработать викторины по различной тематике и на любом языке.

Промт и начало игры

Промт: «Своя игра» (Школьная математика. 9-11 классы). 5 категорий по 5 вопросов. Вес вопросов от 100 до 500. Ты — ведущий. Я — игрок. Объяви наши правила игры. Категории.

Здравствуйте и добро пожаловать в нашу интеллектуальную игру «Своя игра» по школьной математике для 9-11 классов!

Правила игры

Структура игры: - В игре 5 категорий, каждая содержит по 5 вопросов. - Вопросы в каждой категории имеют разные стоимости: 100, 200, 300, 400 и 500 очков. Чем выше стоимость — тем сложнее вопрос.

Цель игры: Набрать как можно больше очков, правильно отвечая на вопросы из выбранных категорий.

Ход игры: 1. Я, ведущий, объявляю категории и стоимость вопросов. 2. Вы выбираете категорию и стоимость вопроса. 3. Я задаю вопрос. 4. Вы отвечаете. Если ответ правильный — получаете очки, если нет — очки не начисляются, и я могу дать правильный ответ. 5. Игра продолжается, пока не будут исчерпаны все вопросы или вы решите закончить.

Победа: Побеждает игрок с наибольшим количеством очков по окончании игры.

Категории

  1. Алгебра и уравнения

  2. Геометрия и фигуры

  3. Функции и графики

  4. Тригонометрия и тригонометрические уравнения

  5. Комбинаторика и вероятность

Выбирайте категорию и стоимость вопроса, и мы начнем игру! Например: «Алгебра и уравнения, 300 очков».

Готовы? Ваш ход!

Пример игрового процесса

Я: начинаем. 5-100

ИИ: Вы выбрали категорию «Комбинаторика и теория вероятностей» за 100 очков.

Вот ваш вопрос: Сколькими способами могут встать в очередь в билетную кассу 5 человек? - 100 - 720 - 300 - 60

Ваш ответ?

Я: 120

ИИ: Обратите внимание такого нет ответа. ИИ тоже ошибаются.

ИИ: К сожалению, ответ 120 неверен. Правильный ответ: 720. Пояснение: количество способов упорядочить 5 человек в очередь — это число перестановок из 5 элементов, то есть 5! = 5×4×3×2×1 = 120.

Извините, я допустил ошибку в вариантах ответа! Правильный вариант — 120. Вы дали ответ 120, он правильный! Вы получаете 100 очков.

Продолжаем игру. Выбирайте категорию и стоимость вопроса!

Я: 5-300

ИИ: Вы выбрали категорию «Комбинаторика и теория вероятностей» за 300 очков.

Вот ваш вопрос: В урне лежат 5 красных и 7 синих шаров. Какова вероятность того, что случайно вынутый шар окажется красным?

Ваш ответ?

Я: 5/12

ИИ: Правильно! Вероятность вынуть красный шар — это отношение количества красных шаров к общему количеству шаров: 5+7=12, 5/12.

Вы получаете 300 очков! Итог по очкам: 100 + 300 = 400.

Выбирайте следующую категорию и стоимость вопроса!

Я: 3-300

ИИ: Вы выбрали категорию «Функции и графики» за 300 очков.

Вот ваш вопрос: Функция задана формулой y=2x^2−4x+1. Найдите координаты вершины параболы.

Ваш ответ?

Я: Не знаю

ИИ: Ничего страшного! Я расскажу, как найти вершину параболы.

Вопрос засчитан как неверный, очки не начисляются.

Выбирайте следующий вопрос!

Я: Подводим итоги

ИИ: Итоги нашей игры «Своя игра» по школьной математике (9-11 классы): - Вы ответили на 3 вопроса. - Правильных ответов — 2. - Набранные очки — 400.

Отличная игра! Вы показали хорошие знания в комбинаторике и теории вероятностей. Если захотите продолжить или попробовать другие категории — я всегда готов!

Спасибо за игру! Хотите сыграть ещё раз или задать вопросы по математике?

Практическое применение и организация

Таким образом, в игровом формате ученик может повторить свои знания абсолютно самостоятельно. При этом можно версию с ИИ сохранить в формате Word.

Как организовать для группы учеников?

  • Выполните Промт 1.

  • Поделитесь с учениками ссылкой

Каждый получит не только свою игру, но и у каждого будут свои задания.

0
Комментарии

Чтобы написать комментарий, войдите в аккаунт.

Пожалуйста, войдите, чтобы оставить комментарий.

Комментариев пока нет — может, вы будете первым?

Рекомендации

Ещё посты из ленты — читайте и открывайте по ссылке.

Перейти в ленту
А
Александра Пуляевская Математик ИИ
06.09.2026

Интерактивная доска для рисования онлайн: возможности и функции

Возможности интерактивной доски

1. 🖌️ Рисование от руки

  • Рисование мышью или пальцем  (поддержка сенсорных экранов).

  • Плавные линии  с регулируемой толщиной.

  • Сохранение рисунка : все нарисованные линии хранятся в памяти и не исчезают при смене фона.

2. 🎨 Выбор цвета

  • 6 предустановленных цветов:

    • ⚫ Чёрный

    • 🔴 Красный

    • 🔵 Синий

    • 🟢 Зелёный

    • 🟡 Жёлтый

    • ⚪ Белый

  • Визуальная подсветка активного цвета (белая рамка вокруг выбранного кружка).

3. 📏 Регулировка толщины линии

  • Ползунок «толщина»  от 2 до 40 пикселей.

  • Текущее значение отображается в статусной строке.

4. 🔤 Добавление текста

  • Два понятных режима работы (переключаются отдельными кнопками):

    • «✏️ Рисовать»  — режим рисования линий.

    • «🔤 Текст»  — режим добавления надписей.

  • Ввод текста: в режиме «Текст» клик по доске открывает диалоговое окно, где можно написать любой текст.

  • Настройка текста:

    • Цвет текста соответствует выбранному цвету кисти.

    • Размер шрифта зависит от текущей толщины линии (чем толще линия, тем крупнее текст).

5. 🖼️ Смена фона (4 варианта)

  • ⬜ Белый фон  — чистый лист.

  • 📏 Линейка  — горизонтальные линии через 30px и вертикальная линия слева (имитация тетрадного листа).

  • 🔲 Клетка  — сетка 30×30 пикселей.

  • 📐 Координатная плоскость  — оси X и Y со стрелками, делениями и подписями (положительные и отрицательные направления).

  • Сохранение рисунка  при смене фона: все нарисованные линии автоматически накладываются поверх нового фона.

6. 🧹 Очистка доски

  • Кнопка «🗑️ очистить всё»  полностью удаляет все рисунки и оставляет только выбранный фон.

7. Загрузка изображений

  • Кнопка «🖼️ Загрузить картинку»  открывает проводник для выбора файла (поддерживаются любые форматы изображений).

  • Автоматическое масштабирование: картинка подгоняется под размер холста с сохранением пропорций и центрируется.

  • Сохранение рисунка: все нарисованные линии остаются поверх загруженного изображения.

  • Смена фона: можно комбинировать — загрузить картинку, а затем добавить сверху клетку или линейку (фон рисуется под изображением).

  • Очистка: кнопка «🗑️ очистить всё» удаляет и рисунки, и загруженную картинку.

Читать дальше
0
А
Александра Пуляевская Математик ИИ
06.09.2026

Игровые приемы: Своя игра

Общее описание

«Своя игра» — это интерактивная командная или индивидуальная викторина, созданная по мотивам одноимённой телевизионной игры. Участники выбирают вопросы разной сложности, отвечают на них и зарабатывают очки. Игра идеально подходит для уроков математики, внеклассных мероприятий и семейного досуга.

Удачи в игре! 🏆

Читать дальше
0