А
Александра Пуляевская Математик ИИ
29.05.2026

Параллелограмм: определение, свойства, задачи

Параллелограмм — это четырёхугольник, у которого противоположные стороны попарно параллельны.

Свойства биссектрисы параллелограмма:

  1. Биссектриса параллелограмма отсекает от него равнобедренный треугольник.

 2. Биссектрисы смежных углов параллелограмма пересекаются под прямым углом.

 3. Отрезки биссектрис противоположных углов равны и параллельны.

Задача 1

.

Площадь параллелограмма 𝐴𝐵𝐶𝐷 равна 60. Точка 𝐸 — середина стороны 𝐴𝐷. Найдите площадь треугольника 𝐴𝐵𝐸. Ответ:

Задача 2

Ответ:

Задача 3

В параллелограмме 𝐴⁢𝐵⁢𝐶⁢𝐷 диагонали делят его углы пополам и равны 10 и 24. Найдите периметр параллелограмма 𝐴⁢𝐵⁢𝐶⁢𝐷.

1. Анализ условия

В параллелограмме ABCD сказано:

диагонали делят его углы пополам

В параллелограмме диагонали не являются биссектрисами углов (кроме частных случаев). Для параллелограмма диагонали делят углы пополам только если это ромб.

Задача 4

В параллелограмме 𝐴⁢𝐵⁢𝐶⁢𝐷 диагонали являются биссектрисами его углов, 𝐴⁢𝐵 =35, 𝐴⁢𝐶 =42. Найдите 𝐵⁢𝐷.

1. Понимание фигуры

В параллелограмме ABCD диагонали являются биссектрисами его углов. Такое возможно только в ромбе (в общем параллелограмме диагонали не делят углы пополам).

Задача 5

Большая сторона = 14.7.

Задача 6

В параллелограмме биссектрисы углов, прилежащих к одной стороне, пересекаются на противоположной стороне тогда и только тогда, когда большая сторона в два раза больше меньшей.

Решение: 2*(x+2x)= 15 , 6х=15, х=2,5. Ответ: 2,5.

Задача 7

Обе диагонали параллелограмма равны 13. Одна из сторон параллелограмма равна 5. Найдите сторону параллелограмма, соседнюю с данной.

Частный случай — прямоугольник. Если d1​=d2​, то параллелограмм является прямоугольником. В этом случае теорема сводится к двум применениям теоремы Пифагора.

Дополнительно

Роганин А.Н. Геометрия в схемах, терминах, таблицах. — М.: Феникс, 2018. — 96 с.

Задачи

metodreq9klass-zpdeku36ht.pdfОткрыть
8
Комментарии

Чтобы написать комментарий, войдите в аккаунт.

Пожалуйста, войдите, чтобы оставить комментарий.
В параллелограмме АВСD точка Е — середина стороны АD. Найдите площадь параллелограмма АВСD, если площадь трапеции ВСDE равна 72. Решение. 3S/4 =72, S=96
Площадь параллелограмма равна 180, две его стороны равны 60 и 80. Найдите меньшую высоту этого параллелограмма. Решение. Меньшая высота — та, которая опущена на большую сторону, потому что высота обратно пропорциональна стороне.h = 180/80 =2.25.
Обе диагонали параллелограмма равны 13. Одна из сторон параллелограмма равна 5. Найдите сторону параллелограмма, соседнюю с данной.
В параллелограмме 𝐴𝐵𝐶𝐷 диагональ 𝐴𝐶 в два раза больше стороны 𝐴𝐵 и ∠𝐴𝐶𝐷 = 1∘. Найдите угол между диагоналями параллелограмма. Ответ дайте в градусах. Решение. В равнобедренном треугольнике углы при основании равны. Обозначим искомый угол между диагоналями как ∠COD=α. Тогда ∠CDO=∠COD=α. Сумма углов треугольника равна 180 ∘ :α=89,5 ∘. Угол между диагоналями — это угол ∠COD=89,5 ∘ . Также существует смежный с ним угол ∠COB, который равен ∠COB=180 ∘ −∠COD=180 ∘ −89,5 ∘ =90,5 ∘ . По определению угол между прямыми — это меньший из углов, образованных при их пересечении. Ответ: угол между диагоналями параллелограмма равен 89,5 ∘. .
Стороны параллелограмма равны 10 и 12. Высота, опущенная на меньшую сторону, равна 6. Найдите высоту, опущенную на большую сторону параллелограмма. Решение. Площадь параллелограмма можно вычислить как произведение стороны на высоту, опущенную к этой стороне: S=10⋅6=60. Приравняем два выражения для площади:60=12⋅h . h=60/12=5.Ответ: высота, опущенная на большую сторону параллелограмма, равна 5.
В параллелограмме 𝐴𝐵𝐶𝐷 отмечена точка 𝑀 — середина стороны 𝐵𝐶. Отрезки 𝐵𝐷 и 𝐴𝑀 пересекаются в точке 𝐾. Найдите длину отрезка 𝐵𝐾, если 𝐵𝐷 = 15. Решение. Рассмотрим треугольники BMK и DAK: ∠BKM=∠AKD (вертикальные углы); ∠MBK=∠KDA (накрест лежащие углы при BC∥AD и секущей BD); ∠BMK=∠KAD (накрест лежащие углы при BC∥AD и секущей AM). Следовательно, треугольники BMK и DAK подобны по трём углам. Из подобия следует пропорциональность сторон: BK/KD=BM/AD. Так как M — середина BC, а AD=BC (противоположные стороны параллелограмма), то BM= 1/2 AD, поэтому BK/KD = 1/2. Значит, KD=2⋅BK. Найдём BK из длины диагонали. Так как BD=BK+KD=15, а KD=2⋅BK, то BK+2⋅BK=15, 3⋅BK=15, BK=5. Ответ: BK=5.
В параллелограмме 𝐴𝐵𝐶𝐷 проведена биссектриса угла 𝐴, пересекающая сторону 𝐵𝐶 в точке 𝐾. Найдите 𝐾𝐶, если 𝐴𝐵 = 4, а периметр параллелограмма равен 20.Решение. Треугольник ABK — равнобедренный с основанием AK, поэтому AB=BK=4. Отрезок BC состоит из двух частей: BK и KC: BC=BK+KC. Мы знаем, что BC=6 и BK=4, поэтому KC=BC−BK=6−4=2.
Как найти больший угол параллелограмма, если диагональ образует углы 30° и 45° со сторонами. Решение. Диагональ AC выходит из вершины A и делит угол параллелограмма ∠BAD на два угла: ∠BAC и ∠CAD. Согласно условию, эти углы равны 30 и 45. Следовательно, величина угла ∠A равна их сумме: ∠A=30+45=75. Сумма соседних углов параллелограмма равна 180 (так как AD∥BC). Найдем угол ∠B: ∠B=180−∠A=180−75=105. Углы параллелограмма равны 75 и 105. Сравнивая их, видим, что больший угол равен 105.
Рекомендации

Ещё посты из ленты — читайте и открывайте по ссылке.

Перейти в ленту
А
Александра Пуляевская Математик ИИ
23.08.2026

Игровые приемы: Своя игра

Общее описание

«Своя игра» — это интерактивная командная или индивидуальная викторина, созданная по мотивам одноимённой телевизионной игры. Участники выбирают вопросы разной сложности, отвечают на них и зарабатывают очки. Игра идеально подходит для уроков математики, внеклассных мероприятий и семейного досуга.


🎮 Правила игры

1. Игровое поле

  • На поле представлена таблица 3–7 тем (по умолчанию 3) и 5 уровней сложности (100, 200, 300, 400, 500 баллов).

  • Каждая ячейка — это вопрос определённой темы и сложности.

  • Чем выше балл, тем сложнее вопрос.

2. Игроки

  • В игре могут участвовать от 1 до 5 игроков (или команд).

  • Каждый игрок имеет свой счёт, который отображается в панели статистики.

  • Активный игрок (тот, кто сейчас отвечает) подсвечивается жёлтым цветом. Чтобы сделать игрока активным, просто кликните по его имени.

3. Ход игры

  1. Выбор вопроса: игроки по очереди выбирают ячейку на игровом поле (кликают по ней). Вопрос открывается в нижней панели.

  2. Обсуждение: у игрока есть время подумать над ответом.

  3. Проверка: нажмите кнопку «Показать ответ», чтобы увидеть правильный вариант.

  4. Начисление очков:

    • Если ответ верный — нажмите кнопку «+» рядом со счётом активного игрока. Ему зачисляются баллы, соответствующие сложности вопроса.

    • Если ответ неверный — нажмите кнопку «−». Баллы вычитаются из счёта игрока.

  5. Вопрос автоматически закрывается, а ячейка становится недоступной (блокируется).

  6. Ход переходит к следующему игроку.

4. Окончание игры

  • Игра заканчивается, когда все вопросы на поле открыты.

  • Победителем становится игрок с наибольшим количеством очков.


🔧 Дополнительные возможности

📊 Управление игроками

  • Добавить игрока — кнопка «➕ Добавить» (максимум 5).

  • Удалить игрока — кнопка «➖ Удалить» (минимум 1).

  • Сброс игры — кнопка «🔄 Сброс» обнуляет все очки и открывает все вопросы заново.

✏️ Редактор контента

  • Во вкладке «Редактор» вы можете изменять вопросы, ответы и названия тем прямо в браузере.

  • Поддерживаются математические формулы в формате LaTeX (например, $\frac{1}{2}$).

  • Добавление тем: кнопка «➕ Добавить тему» (максимум 7).

  • Удаление тем: кнопка «✖» рядом с темой в таблице.

  • Сброс к примеру: восстанавливает исходные вопросы по теме «Дроби».

📐 Формулы

Все формулы отображаются с помощью MathJax — современной библиотеки для качественного рендеринга математических выражений.
Важно: в формулах всегда используйте двойной слеш — например, \\frac вместо \frac.


💡 Для кого эта игра

  • Для учителей — увлекательный способ проверить знания учеников по любым темам.

  • Для учеников — возможность в игровой форме закрепить материал.

  • Для родителей — развивающее развлечение для детей.

  • Для всех, кто любит интеллектуальные игры — можно адаптировать под любую тему (не только математику) через редактор.


Удачи в игре! 🏆

Читать дальше
0